Váratlan teljesítménnyel jutottak a csúcsra.
A TeamWars platformon lezárult TUSF Valorant Torna Loser Bracket négy csapat és húsz játékos részvételével zajlott. A három mérkőzésből álló tornán a Medipol csapat a döntőben legyőzte a HasanKalyoncuUni csapatot, ezzel bajnok lett. A torna során több mint nyolcezer interakciót regisztráltak.
A döntő küzdelem a Medipol 2-0-s, egyértelmű győzelmével zárult. Ez az eredmény meglepetésként könyvelhető el a Medipol számára, hiszen a mérkőzés előtt mindössze 22 százalékos győzelmi esélyük volt. A HasanKalyoncuUni ellen nyújtott teljesítményükkel felülmúlták a várakozásokat.


A Medipol keretében MOKA 282 ACS-sel és 1.83 KD-vel emelkedett ki, míg FatihCihanYurur 260 ACS-sel, enobaba3131 238 ACS-sel, FurkanZabun 199 ACS-sel és vipzz 193 ACS-sel járult hozzá csapatához. A torna MVP-je lablie lett 341 ACS, 204 ADR és 1.49 KD átlaggal. Ezenkívül a szerepkirályságokban MOKA Kontroll Szakértőként, lablie Párbajhősként, FurkanZabun pedig Előőrs és Felderítő szerepben is a csúcson végzett.

A tornán a leggyakrabban választott ügynökök Omen és Jett voltak, mindketten ötször, míg a térképek közül Ascent és Bind egy-egy alkalommal került játékba. Az egyéni statisztikákban lablie vezetett 341 ACS-sel és 204 ADR-rel, míg MOKA rendelkezett a legmagasabb KD aránnyal, 1.74-gyel. A legmagasabb fejlövés százalékot, 42.1 százalékot, elenaymorali érte el.
A mérkőzések átlagosan 37 percig tartottak, a legrövidebb mérkőzés 29 perc, a leghosszabb pedig 56 perc volt. A résztvevők általános átlagai 192 ACS, 0.89 KD, 130.5 ADR és 28.2 százalékos fejlövés voltak. Ezek a számok a játékosok fejlődési potenciálját mutatják, és izgalmas alapot teremtenek a jövőbeli tornáknak.
TeamWars továbbra is jelentős mértékben hozzájárul a törökországi grassroots Valorant színteréhez az olyan szervezetekkel, mint a TUSF Valorant Torna Loser Bracket. A platform versenyképes környezetet biztosít a játékosoknak, miközben lehetőséget teremt a csapatoknak, hogy megmutassák magukat. Az ilyen típusú tornák kulcsfontosságú szerepet játszanak a helyi esport ökoszisztéma növekedésében és az új tehetségek felfedezésében.