RoyalFOXES behaalde een onverwachte overwinning tegen peluslar in de finale en eindigde als eerste in het toernooi met 15 deelnemende teams.
TeamWars platformunun Dravora Zone Valorant Toernooi is afgesloten met de deelname van 15 teams en 75 spelers. In de finale behaalde RoyalFOXES een verrassende overwinning met een winstpercentage van 20% tegen peluslar en veroverde zo het kampioenschap.
Een van de meest opvallende teams van het toernooi, RoyalFOXES, heeft met zijn prestaties zijn plaats tussen de teams van het vierde niveau verstevigd. Tijdens het toernooi werden in totaal 11 wedstrijden gespeeld, met een gemiddelde wedstrijdtijd van 34 minuten; de kortste wedstrijd duurde 19 minuten, terwijl de langste wedstrijd in 48 minuten werd voltooid. METADER was ook een van de andere prominente teams van het toernooi.

Wat individuele prestaties betreft, werd rusha uitgeroepen tot de meest waardevolle speler (MVP) van het toernooi. Met gemiddelden van 347 ACS, 2.64 KD en 233 ADR maakte rusha naam, en hij nam ook de leiding in de rol van Controleur. In de rol van Duelist onderscheidde xhyzefps zich, in de rol van Initiator laevatein, en in de rol van Sentinel d1scovery als de beste presteerders in hun respectievelijke categorieën. Wat betreft het Headshot-percentage viel Leodinasz op met een percentage van 57.1%.
De meest gekozen agent in het toernooi was Omen, die 19 keer werd geselecteerd, terwijl Jett 18 keer de voorkeur kreeg van de spelers. Onder de maps werd Ascent 5 keer gespeeld en werd daarmee de populairste optie, terwijl Haven 3 keer het toneel was. Kijkend naar de algemene gemiddelden van de deelnemers, werden een ACS-gemiddelde van 191, een KD-gemiddelde van 0.91, een ADR-gemiddelde van 126.8 en een HS-gemiddelde van 29.9% genoteerd.
TeamWars bleef een competitieve omgeving bieden voor amateur Valorant-spelers met het Dravora Zone Valorant Toernooi. Dergelijke organisaties zijn belangrijk voor het ontdekken van nieuw talent en het bijdragen aan de ontwikkeling van spelers. Het platform biedt spelers de mogelijkheid om ervaring op te doen en zichzelf te laten zien, en levert zo een waardevolle bijdrage aan het esports-ecosysteem in Turkije.