En el Torneo de Valorant de la Semana de la Juventud 19 de Mayo de 2026 organizado por el Centro Juvenil de Rize, los Radiantlar superaron a EternalPunisher para llevarse el trofeo.
El Torneo de Esports Valorant de la Semana de la Juventud 19 de Mayo de 2026 del Centro Juvenil de Rize (Exclusivo para Rize), organizado por el Centro Juvenil de Rize, ha concluido. En este competitivo evento, que contó con la participación de 16 equipos y 80 jugadores en total, el equipo Radiantlar se coronó campeón al derrotar a EternalPunisher en la final. El torneo fue gestionado a través de la plataforma TeamWars, brindando a los jóvenes deportistas electrónicos de la región la oportunidad de mostrar su talento.
Durante el torneo se jugaron un total de 12 partidas, con una duración media de 36 minutos. El partido más corto duró 31 minutos, mientras que la contienda más larga alcanzó los 42 minutos. El rendimiento de Radiantlar en la final consolidó su merecido lugar en este torneo.
En cuanto a las actuaciones individuales, AliOsmanTURAN fue nombrado MVP del torneo, destacándose con 363 ACS, 253 ADR y una relación KD de 1.79. AliOsmanTURAN también ocupó el primer lugar en el rol de Iniciador. En la clasificación general, Raidy53 ocupó el primer puesto con 365 ACS, mientras que 916srynex marcó la diferencia con una relación KD de 2.56. En ADR, AliOsmanTURAN se situó en la cima con 253.3, y Pensaruse logró la mayor tasa de tiros a la cabeza con un 54.2%.
Al observar a los reyes de los roles, Raidy53 fue el mejor en el rol de Controlador, FoRnCov en el rol de Duelista y AlparslanTugra42 en el rol de Centinela. En cuanto a la elección de agentes, Jett fue la opción más popular con 23 usos, mientras que Sova fue elegido 9 veces, ocupando el segundo lugar. En el pool de mapas, Ascent fue jugado 5 veces y Pearl 4 veces, convirtiéndose en las arenas más preferidas.

Al analizar los promedios de los participantes, el ACS promedio de los jugadores se situó en 201, la relación KD en 0.98, el ADR en 132.6 y la tasa de tiros a la cabeza en 24.8%. Estas estadísticas revelaron el nivel competitivo general del torneo. Este evento, organizado por el Centro Juvenil de Rize con la infraestructura de TeamWars, sigue contribuyendo al desarrollo de los deportes electrónicos regionales.