На турнире Valorant, организованном Молодежным центром Ризе в рамках Недели молодежи 19 мая 2026 года, команда Radiantlar завоевала кубок, опередив EternalPunisher.
Турнир Rize Gençlik Merkezi 19 Mayıs 2026 Gençlik Haftası E-Spor Valorant Turnuvası (Sadece Rize'ye Özel), организованный Молодежным центром Ризе, завершился. В этом соревновательном событии, в котором приняли участие в общей сложности 16 команд и 80 игроков, команда Radiantlar одержала победу над EternalPunisher в финале и завоевала чемпионский титул. Турнир проводился на платформе TeamWars, предоставляя молодым киберспортсменам региона возможность проявить себя.
В течение турнира было сыграно в общей сложности 12 матчей, средняя продолжительность матча составила 36 минут. Самый короткий матч длился 31 минуту, в то время как самое продолжительное противостояние заняло 42 минуты. Выступление Radiantlar в финале закрепило их заслуженное место в этом турнире.
Что касается индивидуальных выступлений, AliOsmanTURAN был назван MVP турнира. AliOsmanTURAN выделился с 363 ACS, 253 ADR и коэффициентом KD 1.79, также заняв первое место в роли инициатора. В общем рейтинге лидеров Raidy53 занял первое место с 365 ACS, а 916srynex продемонстрировал впечатляющий коэффициент KD 2.56. По ADR AliOsmanTURAN был на вершине с 253.3, а Pensaruse достиг самого высокого процента попаданий в голову с 54.2%.
Среди королей ролей Raidy53 был признан лучшим в роли контролера, FoRnCov в роли дуэлянта и AlparslanTugra42 в роли наблюдателя. Среди агентов Jett был самым популярным выбором с 23 использованиями, а Sova был выбран 9 раз, заняв второе место. В пуле карт Ascent был сыгран 5 раз, а Pearl - 4 раза, став наиболее часто выбираемыми аренами.

При анализе средних показателей участников было установлено, что средний ACS игроков составил 201, коэффициент KD 0.98, ADR 132.6 и процент попаданий в голову 24.8%. Эти статистические данные показали общий уровень конкуренции на турнире. Это событие, проведенное Молодежным центром Ризе при поддержке инфраструктуры TeamWars, продолжает способствовать развитию регионального киберспорта.