randoms zvítězil nad RoyalFOXES čistým skóre 2‑0 a předvedl výkon nad očekávání.
TeamWars platformě ukončený Elotic Valorant Turnuvası se konal se 32 týmy a 160 hráči. Během turnaje bylo odehráno celkem 20 zápasů, přičemž tým randoms se ve finále utkal s RoyalFOXES. Finálová série skončila 2-0 ve prospěch randoms a tento výsledek byl zaznamenán jako překvapení naznačující %27 šanci na výhru pro randoms.

Tým randoms sestával z hráčů fortres, SefaAltintas, RonnieeVL, Nyanist a dRKY. Zejména fortres v závěrečném zápase dosáhl 333 ACS a 43 zabití, čímž se stal nejagresivnějším hráčem zápasu. dRKY přispěl ekonomicky tím, že získal 9 eco zabití. Nejběžnější zbraň v zápase byla Vandal s 94 použitími, následovaná Sheriffem s 24 použitími. Finále začalo v 21:40 a skončilo v 22:55. Souboj mezi fortres a snady přitáhl pozornost; fortres porazil snady 14krát a ukázal tak svou převahu. snady, který hrál roli iniciátora, prokázal, že i přes tuto těžkou konfrontaci má potenciál podávat ještě lepší výkon.


V průběhu turnaje si několik hráčů vyniklo svými individuálními výkony. Celkovým MVP turnaje se stal envex2k s 309 ACS, 200 ADR a poměrem 1,69 KD. V žebříčku lídrů pak na špici stojí Doozyy7 s 352 ACS a 214,9 ADR, zatímco nejvyšší KD 2,46 dosáhl emirhanyildirim. Nejvyšší procento hlavičkových zásahů (%66,7) získal domuzbinicisi. Pokud jde o krále rolí, v roli Kontrolního specialisty vynikl ard4zinn, v Duelistovi Eco, v iniciátoru snady a v pozorovateli envex2k. Nejčastěji vybraní agenti v turnaji byli Sova (24krát) a Yoru (22krát), zatímco nejčastěji hrané mapy byly Abyss (6krát) a Haven (5krát).
Průměrná délka zápasu byla 33 minut, nejkratší zápas trval 20 minut a nejdelší 52 minut. Průměry účastníků byly 188 ACS, 0,9 KD, 125,8 ADR a %31,1 HS. Tyto údaje ukazují, že turnaj byl konkurenceschopný, ale zároveň přístupný.
TeamWars hostující Elotic Valorant Turnuvası přinesl významný přínos pro místní grassroots scénu Valorantu v Turecku. Tato platforma, která spojila stovky hráčů a desítky týmů, umožnila objevení nových talentů a získání zkušeností pro týmy. S více než šesti tisíci interakcemi se turnaje podařilo zaujmout jak účastníky, tak diváky.