Tại Giải Đấu Valorant Tuần Lễ Thanh Niên 19 Tháng 5 Năm 2026 do Trung Tâm Thanh Niên Rize tổ chức, đội Radiantlar đã vượt qua EternalPunisher để giành cúp vô địch.
Trung Tâm Thanh Niên Rize đã tổ chức Giải Đấu Valorant Thể Thao Điện Tử Tuần Lễ Thanh Niên 19 Tháng 5 Năm 2026 của Trung Tâm Thanh Niên Rize (Chỉ Dành Riêng cho Rize) đã kết thúc. Trong sự kiện đầy tính cạnh tranh này, với tổng cộng 16 đội và 80 người chơi tham gia, đội Radiantlar đã đánh bại EternalPunisher trong trận chung kết để giành chức vô địch. Giải đấu được quản lý thông qua nền tảng TeamWars, mang đến cơ hội cho các vận động viên thể thao điện tử trẻ tuổi trong khu vực thể hiện tài năng của mình.
Trong suốt giải đấu, tổng cộng 12 trận đấu đã diễn ra, với thời lượng trung bình mỗi trận là 36 phút. Trận đấu ngắn nhất kéo dài 31 phút, trong khi trận đấu dài nhất là 42 phút. Màn trình diễn của Radiantlar trong trận chung kết đã củng cố vị trí xứng đáng của họ trong giải đấu này.
Về mặt thành tích cá nhân, AliOsmanTURAN đã gây chú ý khi được vinh danh là MVP của giải đấu. Với 363 ACS, 253 ADR và tỷ lệ KD 1.79, AliOsmanTURAN cũng đứng đầu ở vai trò Initiator. Trong bảng xếp hạng tổng thể, Raidy53 dẫn đầu với 365 ACS, trong khi 916srynex tạo ra sự khác biệt với tỷ lệ KD 2.56. Về ADR, AliOsmanTURAN đứng đầu với 253.3, và Pensaruse đạt tỷ lệ bắn đầu cao nhất với 54.2%.
Khi nhìn vào các vị trí 'vua' của từng vai trò, Raidy53 được xác định là người giỏi nhất ở vai trò Controller, FoRnCov ở vai trò Duelist, và AlparslanTugra42 ở vai trò Sentinel. Trong lựa chọn agent, Jett là lựa chọn phổ biến nhất với 23 lần sử dụng, trong khi Sova đứng thứ hai với 9 lần được chọn. Trong số các bản đồ, Ascent được chơi 5 lần và Pearl 4 lần, trở thành những bản đồ được ưa chuộng nhất.

Khi phân tích trung bình của những người tham gia, ACS trung bình của người chơi là 201, tỷ lệ KD là 0.98, ADR là 132.6 và tỷ lệ bắn đầu là 24.8%. Những số liệu thống kê này đã cho thấy mức độ cạnh tranh chung của giải đấu. Sự kiện này, được tổ chức bởi Trung Tâm Thanh Niên Rize với cơ sở hạ tầng của TeamWars, tiếp tục đóng góp vào sự phát triển của thể thao điện tử khu vực.