Au tournoi Valorant de la Semaine de la Jeunesse du 19 mai 2026, organisé par le Centre de Jeunesse de Rize, les Radiant ont remporté la coupe, devançant EternalPunisher.
Le Tournoi E-Sport Valorant de la Semaine de la Jeunesse du 19 mai 2026 du Centre de Jeunesse de Rize (Spécialement pour Rize), organisé par le Centre de Jeunesse de Rize, est terminé. Lors de cet événement compétitif, auquel ont participé 16 équipes et 80 joueurs au total, l'équipe Radiantlar a battu EternalPunisher en finale pour remporter le championnat. Le tournoi a été géré via la plateforme TeamWars, offrant aux jeunes athlètes locaux l'opportunité de montrer leurs compétences.
Au total, 12 matchs ont été joués pendant le tournoi, avec une durée moyenne de match de 36 minutes. Le match le plus court a duré 31 minutes, tandis que la confrontation la plus longue a atteint 42 minutes. La performance des Radiantlar lors du match final a consolidé leur place méritée dans ce tournoi.
En ce qui concerne les performances individuelles, AliOsmanTURAN a été désigné MVP du tournoi, attirant l'attention. Avec un ACS de 363, un ADR de 253 et un ratio KD de 1.79, AliOsmanTURAN s'est également classé premier dans le rôle d'Initiateur. Au classement général, Raidy53 a pris la première place avec 365 ACS, tandis que 916srynex s'est démarqué avec un ratio KD de 2.56. En ADR, AliOsmanTURAN a été le meilleur avec 253.3, et Pensaruse a obtenu le taux de tirs à la tête le plus élevé avec 54.2 %.
En examinant les rois des rôles, Raidy53 a été désigné le meilleur dans le rôle de Contrôleur, FoRnCov dans le rôle de Duelliste et AlparslanTugra42 dans le rôle de Sentinelle. Concernant le choix des agents, Jett a été le plus populaire avec 23 utilisations, tandis que Sova a été choisi 9 fois, se classant deuxième. Dans la sélection des cartes, Ascent a été jouée 5 fois et Pearl 4 fois, devenant les arènes les plus préférées.

L'examen des moyennes des participants a révélé un ACS moyen de 201, un ratio KD de 0.98, un ADR de 132.6 et un taux de tirs à la tête de 24.8 % pour les joueurs. Ces statistiques ont révélé le niveau de compétition général du tournoi. Cet événement, organisé par le Centre de Jeunesse de Rize avec l'infrastructure TeamWars, continue de contribuer au développement de l'e-sport régional.