GOPGREEN derrotó a NoxisShadow 13-5 para asegurar el primer lugar en el torneo.
El Torneo Valorant Metader Genesis Cup Season 1, en la plataforma TeamWars, obtuvo 9.576 visualizaciones con un roster de 15 equipos, 75 jugadores y un total de 12 partidos. Al final del torneo, el equipo GOPGREEN avanzó a la final tras superar sin problemas las fases de grupos y los cuartos de final.
En la final, GOPGREEN se impuso a NoxisShadow con un marcador de 13-5 en un solo mapa. Antes del partido, la probabilidad de victoria se había fijado en un 63%, y el resultado cumplió con esta expectativa.
En el partido, aim1less fue seleccionado como MVP por su rendimiento superior con 260 ACS y 17 eliminaciones. El mismo jugador fue el más efectivo del partido al eliminar a su oponente dosadno 7 veces; dosadno pudo responder dos veces. Eco fue premiado como jugador de eco base 5 veces. La distribución de armas fue 54 Vandal y 22 Phantom. El partido comenzó a las 23:58 y terminó a las 00:32. Durante el juego, wrapz7 y Schwyz se enfrentaron un total de 10 veces.
El MVP del torneo, CaNelx, destacó con 319 ACS, 197 ADR, un KD de 1.6799999999999999378275106209912337362766265869140625 y una tasa de precisión del 40%. Las estadísticas generales del torneo mostraron un promedio de 201 ACS, un KD de 0.9699999999999999733546474089962430298328399658203125, ADR de 135.599999999999994315658113919198513031005859375 y una tasa de precisión del 32%. La duración media de los partidos fue de 41 minutos, el más corto de 28 minutos y el más largo de 49 minutos. El controlador w3xyy, el duelista CaNelx, el iniciador Eco y el centinela 4327asdjhsagjh se coronaron reyes de rol en el torneo. Los agentes más elegidos fueron Omen (19 veces) y Sova (18 veces), mientras que los mapas más populares fueron Abyss y Ascent, jugados 3 veces cada uno.

TeamWars continúa ofreciendo a los jugadores oportunidades de competición y desarrollo a través de este tipo de organizaciones en la escena amateur de Valorant. La Metader Genesis Cup Season 1, con su número de participantes y tasas de visualización, demostró una vez más el impacto de la plataforma en el ecosistema local de e-sports.