GOPGREEN versloeg NoxisShadow met 13-5 en behaalde de eerste plaats in het toernooi.
Het Metader Genesis Cup Seizoen 1 Valorant Toernooi 4 op het TeamWars platform behaalde 9.576 views met een deelnemersveld van 15 teams, 75 spelers en in totaal 12 wedstrijden. Aan het einde van het toernooi bereikte team GOPGREEN de finale na een vlekkeloze doorgang door de groepsfase en de kwartfinales.
In de finale won GOPGREEN met 13-5 van NoxisShadow op één map. De winstkans voorafgaand aan de wedstrijd was vastgesteld op 63%, en het resultaat voldeed aan deze verwachting.

Tijdens de wedstrijd leverde aim1less de hoogste prestatie met 260 ACS en 17 kills, waarmee hij werd uitgeroepen tot MVP. Dezelfde speler schakelde zijn tegenstander dosadno 7 keer uit, en was daarmee de meest effectieve speler van de wedstrijd; dosadno kon slechts twee keer terugslaan. Eco ontving een prijs als ecobase-speler door 5 keer te zijn gekozen. De wapenverdeling was 54 keer Vandal en 22 keer Phantom. De wedstrijd begon om 23:58 en eindigde om 00:32. Gedurende het spel kwamen wrapz7 en Schwyz in totaal 10 keer tegenover elkaar te staan.
De MVP van het toernooi, CaNelx, viel op met 319 ACS, 197 ADR, KD 1.6799999999999999378275106209912337362766265869140625 en een nauwkeurigheidspercentage van 40%. De algemene statistieken van het toernooi toonden een gemiddelde van 201 ACS, KD 0.9699999999999999733546474089962430298328399658203125, ADR 135.599999999999994315658113919198513031005859375 en een nauwkeurigheidspercentage van 32%. De gemiddelde wedstrijdduur was 41 minuten, de kortste 28 minuten en de langste 49 minuten. Controleur w3xyy, duelant CaNelx, initiant Eco en sentinel 4327asdjhsagjh behaalden hun rolkoningschappen in het toernooi. De meest gekozen agents waren Omen (19 keer) en Sova (18 keer), terwijl de populairste maps Abyss en Ascent elk 3 keer werden gespeeld.

TeamWars blijft met dergelijke organisaties kansen bieden aan spelers op het amateur Valorant-toneel voor competitie en ontwikkeling. De Metader Genesis Cup Seizoen 1 toonde opnieuw de impact van het platform op het lokale e-sportecosysteem met zijn aantal deelnemers en kijkcijfers.