A GhostHunterss csapata 13‑6‑os eredménnyel legyőzte a BLACKLIONSB-t az Ocean Strike Valorant Turnuvası-ban.
TeamWars keretében megrendezett Ocean Strike Valorant Turnuvası, nyolc csapat részvételével zárult. A versenyen negyven játékos versengett, összesen hat meccs zajlott, ezek a mérkőzések négy interakciót kapott. A turnus átlagos meccsideje 40 percként lett rögzítve.
A turnuván a bajnoki címet a GhostHunterss szerezte. A döntőben a BLACKLIONSB-vel szemben a GhostHunterss 13-6-os térképszámra nyert. Ebben a szoros döntőben a GhostHunterss nyerési aránya 46% volt.

A döntő legkiemelkedőbb játékosa 322 ACS és 22 kill mellett Pasazade volt. A meccs során a legtöbb killt is ismét Pasazade érte el. Emellett Pasazade és Voxyouzo között nyolc összecsapásra került sor, ami a meccs egyik legfigyelemreméltóbb ellenségviszonyát jelentette. Woozie1, emosyexvl ellen hét alkalommal nyújtott felsőbbrendűséget, hatékony teljesítményt mutatva, míg emosyexvl öt eco roundot nyert a mérkőzésen. xxlsporxxlspor hat killlel bizonyította, hogy nagyobb teljesítményre képes ebben a meccsben. A döntő térképén a leggyakrabban használt fegyverek a Phantom (56) és a Vandal (23) voltak. A mérkőzés 23:25-kor kezdődött és 00:05-kor ért véget.

A turnus általános áttekintésében Slaughterr 423 ACS, 276 ADR és 2.29 KD arányával a legmagasabb teljesítményt nyújtó játékos volt. Emellett Slaughterr a Duelist és a Sentinel szerepkörökben is kiemelkedett. A Controller szakértői szerepben Pasazade, az Initiator szerepben pedig Osa volt a figyelemre méltó nevek. A legmagasabb fejreütés arány 54,5% Renisszfpsz-től származott. A résztvevők átlagos ACS értéke 181, átlagos KD aránya 0,89, és átlagos ADR értéke 126,4 volt. A turnusban leggyakrabban választott ügynökök az Omen (10) és a Fade (8) voltak, míg a legtöbbet játszott pályák a Lotus (5) és a Split (1) szerepelt.
TeamWars, hasonló versenyek szervezésével továbbra is versenyképes környezetet kínál a Valorant közösségnek. Ocean Strike Valorant Turnuvası, az amatőr szintű csapatok számára fontos tapasztalati lehetőséget nyújtott, miközben a platform játékosfejlődésére és az esport ökoszisztémára gyakorolt hatása kézzelfogható volt.